现状研究分析与发展前景预测棋牌调查研究报告-桌游市场
6 全球市场不同应用桌游市场规模6•●=.1 全球不同应用桌游销量(2017-2028)6☆▲▷.2 全球不同应用桌游收入(2017-2028)6○□▪▷▼.3 全球不同应用桌游价格(2017-2028)
Global Info Research(环洋市场咨询)发布的《2022年全球市场桌游总体规模★◆、主要生产商=-★☆、主要地区◇△★、产品和应用细分研究报告》这份报告提供桌游市场的基本概况●…■-,包括定义●◁▼◆,分类=▼-,应用和产业链结构•●▼=,同时还讨论发展政策和计划以及制造流程和成本结构□-•◁◆▷,分析桌游市场的发展现状与未来市场趋势…☆◆▷,并从生产与消费两个角度来分析桌游市场的主要生产地区=■、主要消费地区以及主要的生产商▷◇●◁。
虽然近些年桌业比较火爆◁■▷••,但是也主要是分布在一二线城市里◆☆▽,桌游实体店业增长不少●▲△■=。我们看到万桌游的消费群体主要在25-30之间••■◁◇,随着三国杀的出圈成功带动了桌游市场的快速发展★□☆◆=,但是因设计容量人数有限◆◁○■,导致轻度玩家和新手很难加入进去★○◇…▪,目前桌游市场的消费助力正在向普通消费者拓展…□幽暗地牢一手把握 《小小史诗地城》售前入 首先▪▷●◁,《小小史诗地城》延续了系列偏爱使用特殊token营造场景的特色•=■。随KS众筹进度•◁●△,《小小史诗地城》陆续解锁了包括爪牙丝印米宝△■■ 更多 幽暗地牢一手把握 《小小史诗地城》售前入。。以下是2022年桌业分析▪■…▪。桌游进入国内之后在多种原因之下并没有迅速扩张棋牌●◇▲○…,桌游市场规模较小●-▪。但是随着三国杀的巨大成功以及年轻人娱乐方式的多样化•=○,国内桌游市场规模正在快速扩大•…◁。2014-2020年我国桌游市场规模从10■■-☆△-.7亿元增长至45○◆◇☆.8亿元▼◇◁。据估算▽…-,线亿元左右▲■◆,增幅较去年达30%-=◆●。在桌业的爆发期▲◁…△▽●,就算是小型的店铺…□•◇=☆,也能有着不错的流水数据=○。公开桌业市场数据显示△▼▼▲●现状研究分析与发展前景预测,桌游实体店数量已从2019年初的3000家增长至现在的12000家◆▲■…▷。桌游主要分布在一二线城市里•●•▼,平均每个城市的门店数量大概在70家以上◇▪。桌业市场分析数据显示2021年国内桌游玩家39▷▽▼.2%在25-30岁之间=▷★■。而想要在缺乏桌游文化熏陶的情境下实现上述目标▽■,就不得不把桌游与互联网产品和综艺☆▪•△、娱乐产品结合▼-★,实现联动•☆△=,从而在桌游玩家自发宣传的路径之外▼▷▷□,探寻一条受众更广•◆●=、效率更高…=▪○○◁、话题度更强的推广路径•▼。从相关企业数量上可以看出国内桌游市场的发展状况◁□,三国杀的火爆催生了早期国内的桌游市场快速铺开-◆,但是三国杀衰落过后■…◇,内地的桌业却再未及时迎来新一轮的高潮★▷,桌游吧的数量急剧下降★○=▪★■。大部分桌游的设计容量就是3-4人●-★…•,人数越多对于保持游戏体验的难度就越大•★给出了今年的Golden Dice入围之 内部惊艳采用分装独立磁吸小盒■●,且设计成录像带的外形-■•■▷,增强代入感◁■-,致敬电影的上映时代□•-▪△,本身大盒和小盒皆为完美收纳□,小盒两边还可 更多 给出了今年的Golden Dice入围之!,导致了很多时候桌游组局都是比较隐秘的▲…▲□=▽,外人要想进入这个圈子比较困难▪▲□,尤其是规则极度复杂导致学习成本过高●▪★…-,轻度玩家和新手很难投入大量精力研究规则★▽☆☆。以策略为主的传统棋盘类游戏△■▼○,或者主打双人博弈▷★▲■、策略较量和智力竞赛的桌游★◆▲○=,已经很难在快节奏的生活中赢得玩家的青睐□◇。弱化竞技性和对抗性◇•▼△,强调社交是目前桌游领域发展的必然趋势◇•□,狼人杀的兴起反映出强调娱乐□△☆○◇、交互和交流的桌游能够很快地占领市场★▼-,桌游市场的消费主力正在由核心玩家向普通消费者拓展棋牌●•。目录内容1 统计范围1■▼◁=◇=.1 桌游介绍1□•○.2 桌游分类1…•.2☆=.1 全球市场不同产品类型桌游规模对比○•□:2017 VS 2021 VS 20281◁•◇◁•▽.2-◇★▼◆▲.2 角色扮演游戏1★☆□☆△.2○◁▪.3 卡牌游戏1□-◁◁△.2★△◁☆■▼.4 骰子游戏1◁●-.2▽….5 桌面棋盘游戏1◁…=□▲.3 全球桌游主要下游市场分析1◆◇.3●△□▽….1 全球桌游主要下游市场规模对比◇•=:2017 VS 2021 VS 20281•▲○●.3-■•◆▼.2 虚拟比赛1●▲•▽◁.3-▪▷●◁▼.3 战争游戏1☆◆.3★▲=◇○….4 生存游戏1=•◁◇△•.3◁•.5 冒险游戏1◇=•.4 全球市场桌游总体规模及预测1◆△-■.4•…▲.1 全球市场桌游市场规模及预测▽◆■:2017 VS 2021 VS 20281▼▲=●☆□.4◁☆.2 全球市场桌游销量(2017-2028)1▽□▷.4◇◇▼•★.3 全球市场桌游价格趋势1▼▷○.5 全球市场桌游产能分析1●•.5▽•.1 全球市场桌游总产能(2017-2028)1…•…●.5•★.2 全球市场主要地区桌游产能分析1▽▼▽….6 桌游市场发展趋势•▷★•、驱动因素和阻碍因素分析1■○□▷-.6◇…▲••◆.1 桌游市场驱动因素1◁◆-▼☆.6•▷=.2 桌游市场阻碍因素1•□○.6★□.3 桌游市场发展趋势
11 中东及非洲11☆•…=◆.1 中东及非洲不同产品类型桌游销量(2017-2028)11◁▪▪=▽▪.2 中东及非洲不同应用桌游销量(2017-2028)11▼○■=.3 中东及非洲主要国家桌游市场规模11■…-.3▪◆▷◁☆▽.1 中东及非洲主要国家桌游销量(2017-2028)11▪◆☆.3•▪.2 中东及非洲主要国家桌游收入(2017-2028)11▽◇△•=★.3▽■.3 土耳其桌游市场规模及预测(2017-2028)11▼▽▲☆•◆.3•△■.4 沙特桌游市场规模及预测(2017-2028)11=□-▲•.3◆….5 阿联酋桌游市场规模及预测(2017-2028)5 全球市场不同产品类型桌游市场规模5☆◆•◆◆▲.1 全球不同产品类型桌游销量(2017-2028)5▼▲…☆☆☆.2 全球不同产品类型桌游收入(2017-2028)5◁◇☆☆☆•.3 全球不同产品类型桌游价格(2017-2028)
3 全球市场桌游主要厂商竞争态势3☆△…▪.1 全球市场主要厂商桌游销量(2019棋牌=◆▷•、2020☆●-☆棋牌调查研究报告-桌游市场、2021和2022)3=□•◇▪.2 全球市场主要厂商桌游收入(2019☆▷、2020★△、2021和2022)3□☆.3 全球桌游主要厂商市场地位3▪◁.4 全球桌游市场集中度分析3◇◆△…•△.5 全球市场桌游主要厂商总部及产地分布3□-▷.6 全球主要厂商桌游产能3▷○■•.7 桌游新进入者及扩产计划3○■.8 桌业扩产棋牌=◆▼★◇△、并购情况